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《我欲封天》各门派加点分析

    《我欲封天》是最幸福的免费回合制网络游戏,玩过回合制游戏的同学们肯定会比较纠结这类问题:我选的这个门派应该怎么加点呢?怎么加点才最强呢?《我欲封天》为了给大家更多的体验乐趣,经过了无数次的试水,为此给大家带来一些心得体会。在此声明,此次加点方式只针对练级和打BOSS两个方面。因为PVP的话,真心有太多种加法,意见不统一,且待更多高端的玩家们一起探索。


首先看看官方对四个属性的介绍:

加根骨影响:蓬莱控制性法术命中和相应抗性以及气血。

加灵性影响:风水雷水四系法术伤害和相应抗性以及法力。

加力量影响:物理命中狂暴和攻击力以及防御值。

加敏捷影响:躲闪率以及速度。

接着就说说加点一些见解吧:

男DF:男DF主推全敏(练级和打BOSS都是如此)

理由:因为DF有百分比伤害的门派技能,练级优先出手能够打出更高的伤害,当然如果保证和队友不乱敏的情况可以酌情加点根骨或者灵性。而对于低等级队伍打BOSS来说,男DF首回合可以加乾坤借羽来提升全队速度,这是抢夺先手的最优技能。另外,如果速度压制对面怪物,也需要先加锋芒毕露来提高PL控制法术的命中率。

女DF:女DF主推全敏(练级和打BOSS)的加点方式。

理由:练级全敏的原因同男DF。打BOSS还是主推全敏,虽然盘在怪物之前出手即可,但后面回合中很可能出现要给PL队友拉药等需要先手的情况。

女PL:2敏1灵1根骨(练级)或3.5敏0.5根骨(打BOSS)。

理由:练级因为大多要采取女PL睡杀,因此女PL的速度要高于男PL而低于DF,2敏1灵1根骨技能保证练级蓝够,又有生存兼并,有需要时冰封的命中还挺高。打BOSS推荐3.5敏,将出手顺序卡在DF和男PL中间。速度要略低于DF是为了锋芒的效果;而速度高于男PL,是因为后期BOSS抗性很高,需要女PL先手毒,男PL再用控制法术命中的机会才大。

男PL:1敏1灵2根骨(练级)或3敏1根骨(打BOSS)。

理由:练级男PL要在队伍最后出手睡杀,这样比较效率。打BOSS要压在怪物出手前,而在DF 女PL出手后。

LG:1.5敏2.5灵(练级)或1根骨3灵或4灵(打BOSS)。

理由:练级压着男PL速度即可,不多说。打BOSS要在最后出手是最好的,因为低敏吃控制的几率小(LG对于蓬莱控制法术抗性也低啊,少招惹PL怪是出手的关键),再者最后出手能避免出现拉起各种高敏队友后他们又被怪物秒倒的情况,因为BOSS用四系仙法也都是优先击中速度快的人或BB。如果其他队友都是高敏的,队里LG的回春一定要最后出手才最有效果。最后还要提醒各位不细心的玩家,升级部分师门技能是可以增加人物潜力点的。